В рекламе игр предпочитают не упоминать лутбоксы, но The Elder Scrolls Online не стесняется

Лутбоксы активно используют для монетизации игр, но при продвижении о них почему-то не часто вспоминают. Исследователь погрузился в маркетинговые кампании и собрал статистику

Леон Сяо (Leon Xiao) решил изучить рекламу. Исследователя интересовало, сообщают ли в ней о наличии лутбоксов.

Сяо просматривал рекламу в TikTok и некоторых Западных социальных сетях. Судя по результатам исследования, лутбоксы предпочитают не упоминать.

Например, в TikTok лишь около 7% объявлений, продвигающих игры с лутбоксами, содержали информацию о их наличии.

В Западных социальных сетях порядка 11% объявлений правильно уведомляли о наличии внутриигровых покупок и лишь 7% о наличии лутбоксов. Лишь в рекламе The Elder Scrolls Online правильно сообщили как о наличии встроенных покупок, так и о лутбоксах.

Исследователь также отметил пример — Electronic Arts: корпорация действительно информирует, но подход максимально «формальный», поскольку оповещение появляется ненадолго и в не самом лучшем качестве, т.е. маловероятно, что потребитель успеет всё разглядеть.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.