В GTA Online можно превратиться в корову или оленя

Последнее обновление GTA Online позволит больше взаимодействовать с недавно добавленными в гангстерскую MMO животными. Отныне можно не только с ними сфотографироваться, чтобы получить специальное вознаграждение, но и превратиться в одного из животных.

Как и в сюжетном режиме, для этого используются галлюциногенные растения. В описании говорится, что новые активности доступны только в изданиях игры для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Отныне, играя в многопользовательском режиме можно встретить цветки пейота или наркотические кактусы. Cъев клубень, игрок на время превратится в животное.

В обновлении не указано, в каких животных можно превратиться, но на промо-картинке изображены олень и корова. Сделав хотя бы одну фотографию указанного животного, можно приобрести специальный внедорожник Declasse Park Ranger, а сделав 10 фотографий, можно купить внедорожник со значительной скидкой. Кроме того, можно получить бонусные денежные вознаграждения и очки репутации за участие в гонках Stunt, уличных гонках и испытаниях на время.

Подписчики GTA Plus могут бесплатно получить автомобиль Declasse Impaler LX на ближайшие пять дней, набор праздничной одежды, костюм Йети, дополнительный заработок за выполнение миссий по буксировке автомобилей, удвоенное вознаграждение за дрифт-гонки и денежный бонус в размере полумиллиона долларов.

Более подробно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?