Вот почему консольные гиганты делают большие шаги в секторе мобильных игр. Успех PUBG Mobile, Genshin Impact и Honkai: Star Rail

Новые данные о самых кассовых мобильных играх 2023 года позволяют понять, почему корпорации стремятся выпускать свои небольшие продукты.

Такие компании, как Tencent, зарабатывают чуть менее 5 миллиардов долларов в год только на мобильных играх, а Honor of Kings и PUBG Mobile в прошлом году заработали по одному миллиарду. Hoyoverse, команда, создавшая Genshin Impact и Honkai: Star Rail, в 2023 году заработала 1,71 миллиарда долларов только на мобильных версиях этих двух игр.

Чтобы попытаться завоевать собственную аудиторию на мобильных устройствах, Sony, собирается сделать ММО Horizon для смартфонов с помощью NCSOFT, с которой недавно объявила о «стратегическом партнерстве». Уже было несколько неудачных попыток, таких как Run Sackboy Run и Ultimate Sackboy, но, приобретя Neon Koi (формально Savage Game Studios) и подписав руководителей Apple Arcade, Sony намерена всерьез заняться мобильными играми.

Самые кассовые мобильные игры 2023 года:

  • Honor of Kings - 1,48 млрд долларов
  • PUBG Mobile - 1,14 млрд долларов
  • Candy Crush Saga - 956,9 млн долларов
  • Genshin Impact - 943,8 млн долларов
  • Roblox - 868,6 млн долларов
  • Royal Match - 835,2 млн долларов
  • Coin Master - 728,7 млн долларов
  • Honkai: Star Rail - 659,1 млн долларов
  • Monopoly Go - 645 млн долларов
  • Gardenscapes - 605,7 млн долларов
  • Обложка

Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.