Blizzard не спешит добавлять идеи игроков в Diablo 4

Blizzard уверяет, что прислушивается к мнению сообщества Diablo 4, но игрокам не стоит ожидать быстрого ответа. Некоторые предложения и изменения могут появиться в игре не раньше пятого сезона.

Проблема заключается в нехватке времени. Разработчики Blizzard в интервью рассказали, что работа над новым контентом идёт настолько быстро, что у команды нет возможности учесть предложения, высказанные на онлайн-форумах или в обзорах.

Дизайнер Натан Скотт:

«Мы только сейчас смотрим на то, что у нас получилось, что мы хотим продолжить. Мы также анализируем, что вышло хуже и что мы больше не хотим делать. Третий сезон уже не за горами, поэтому мы не можем переносить [идеи - ред.] из второго сезона в третий. Вместо этого мы можем перенести то, над чем работаем сейчас и что будем разрабатывать в будущем».

Ведущий продюсер Тимоти Исмей уверяет, что все не так плохо, и некоторые предложения можно будет добавить уже в третьем сезоне. Но для самых важных изменений необходимо гораздо больше времени.

«Даже если вы не увидите их в этом сезоне, это не значит, что мы не работаем над этим»

Исмей также заверил, что часть «захватывающего» контента четвертого сезона была создана благодаря предложениям игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.