The Elder Scrolls: Castles официально! Bethesda выпускает новую игру по вселенной

The Elder Scrolls: Castles – очередная мобильная игра студии Bethesda, напоминающая по геймплею Fallout Shelter.

В ней игроки получат замок и должны управлять собственной династией. Игрок наблюдает за подданными, расширяет род и контролирует вступление на престол сменяющих друг друга правителей.

Игра пока будет доступна в одной стране для сбора отзывов и улучшений.

Разработчики подтвердили – 1 день в игре фактически равен 12 месяцам, что может породить множество интересных ситуаций, ведь достаточно несколько дней не заходить на серверы, чтобы королевством стали править новые люди.

«Мы рады, что наконец-то смогли выпустить The Elder Scrolls: Castles, нашу новую мобильную игру от команды, ответственной за Fallout Shelter. Сотрудники упорно работали над этой игрой последние несколько лет, и мы её просто обожаем.

В Castles вы построите собственную династию, где каждый день в реальном мире – это год в игровом. Граждане рождаются, умирают, правители меняются и могут быть преданы. Этот мягкий запуск - один из первых шагов, когда мы собираем отзывы игроков и вносим изменения перед мировым релизом».

Сейчас The Elder Scrolls: Castles доступна на Филиппинах, а в ближайшие месяцы появится и в других странах. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.