Разработчики Microsoft Gaming в связи с увольнениями хотят выяснить, станут ли они частью «кровавой бани»

Вчера Microsoft подтвердила увольнение 1900 сотрудников, но, похоже, сами участники процесса ещё не получили ответа от руководства. Разработчики Xbox Game Studios, Activision Blizzard, Bethesda и King в замешательстве, поэтому уточняют ситуацию у журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера.

Шрейер подтвердил, что вся ситуация с увольнениями в Microsoft Gaming очень хаотична, поэтому разработчики пытаются выяснить подробности у журналиста Bloomberg о своём положении. Редактор подчеркивает, что это «кровавая баня».

«Увольнения в подразделении Xbox настолько хаотичны, что сотрудники Activision Blizzard пишут мне, чтобы узнать, не коснется ли это их. Почти 2 000 человек сокращены, и теперь людям приходится ждать, чтобы узнать, являются ли они частью этой кровавой бани».

Это сложная ситуация, потому что разработчики не знают, каким будет их будущее.

Как известно, в Blizzard грядут большие перемены - генеральный директор и ведущий дизайнер решили уйти из-за сокращения штата, а вместе с тем отменён один из проектов студии. Несколько лет назад компания подтверждала работу над выживанием.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями