Tekken 8 на Xbox Series S «напоминает файтинг эпохи PS3». Эксперты хвалят «отличную технологию»

Британские специалисты Digital Foundry протестировали игру Bandai Namco на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Xbox Series X предлагает «более высокое динамическое разрешение», чем PlayStation 5, но во время действия «трудно заметить разницу» - максимальное разрешение составляет 4K, но в реальности «оно часто ближе к 1440p или чуть выше». Для ПК разработчики использовали AMD FSR1.

А вот с Xbox Series S возникают проблемы: игра предлагает максимальное разрешение 1080p, но «часто падает до 720p или даже ниже, что приводит к качеству изображения, больше напоминающему файтинги времен PS3».

«В то время как PS5 и Xbox Series X выглядят практически идентично, Series S на шаг ниже в плане детализации текстур. Я подозреваю, что это связано с меньшим объемом памяти, но в основном это означает, что для некоторых поверхностей используются минимально возможные настройки текстур. В целом игра выглядит неплохо, но из-за низкого разрешения и нечетких текстур отстает от старшего брата».

Разработчики улучшили задержку ввода - на консолях она составляет около 58 мс, а на ПК с VRR - около 42 мс. Это гораздо лучше, чем первоначальные 120 мс или около того к выходу Tekken 7. Bandai Namco в итоге снизила задержку ввода в предыдущей части с обновлением до около 73 мс, но Tekken 8 уже работает гораздо лучше, чем предшественница.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.