Нил Дракманн сожалеет о вводящем в заблуждение маркетинге The Last of Us Part 2

Геймдиректор The Last of Us Part 2 Нил Дракманн высказался по поводу недостоверных трейлеров, использованных для продвижения игры, особенно тех, в которых фигурировал Джоэл, главный герой первой главы.

Дракманн признался, что у него смешанные чувства по поводу такого подхода. По словам создателя игры, Джоэла намеренно поместили в сцены, в которых он не участвовал, чтобы сохранить сюрпризы сюжета, но студия хотела защитить интригу повествования. Она не до конца продумала последствия для фанатов, когда они узнают о судьбе Джоэла. Это осознание заставило его сожалеть о плохой трактовке событий.

Актриса Шеннон Вудворд, играющая Дину, поделилась опытом, рассказав, что домыслы фанатов, основанные на недостоверных трейлерах, поставили её в неловкую ситуацию. Фанаты начали строить догадки о судьбе Дины, что привело к появлению нелицеприятных сообщений в адрес Вудворд. Полемика перешла на обсуждение смены моделей персонажей: Дракманн, Эшли Джонсон и Вудворд обсудили переход от Джесси к Джоэлу в официальном трейлере. Дракманн подчеркнул, что его главной целью было избежать спойлеров в повествовании, что невольно вызвало неоднозначную реакцию фанатов, которые посчитали, что рекламные материалы ввели их в заблуждение.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?