Слух: Dragon's Dogma 2 работает с частотой 30 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series S|X

Информатор из Японии, по сообщению издания PCFocus, утверждает, что режим 60 FPS не планируется для будущей ролевой игры Capcom. В это сообщение не так уж сложно поверить.

До выхода игры осталось два месяца. Как правило, режимы производительности для игр подтверждаются за несколько месяцев до выхода, но Capcom подозрительно молчалива в отношении своих целей по частоте кадров для консолей.

Текущие системные требования игры в Steam также указывают на 30 FPS. Capcom требует процессор Ryzen 5 3600 для достижения 30 FPS, что примерно равнозначно процессорам, установленным в PS5 и Xbox Series S|X.

Будучи игрой с открытым миром, Dragon's Dogma 2 будет нагружать процессор больше, чем линейные игры Capcom. Поэтому нынешние процессоры консолей могут оказаться неспособными достичь 60 FPS в большом динамичном открытом мире.

У первой игры также были проблемы с частотой кадров на консолях в 2012 году. Хотя сиквел основан на новом движке и технологии, движок RE от Capcom еще не использовался для работы с открытым миром такого масштаба. Неопытность команды может привести к тому, что частота составит всего 30 кадров в секунду.

Ещё хуже, что Dragon's Dogma 2 - это первый AAA-релиз Capcom за 70 долларов. 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.