Игрок выделил лучшую часть Palworld, о которой «никто не говорит»

Разработчики Pocketpair обошли по количеству игроков многие AAA-студии несмотря на отсутствие таких же бюджетом, упустив и другие возможности.

Один из игроков порадовался, что в Palworld нет микротранзакций, и поделился этим с остальным сообществом.

«Знаете, что мне очень нравится в этой игре, о чем никто не говорит? Никаких микротранзакций. Мне не нужно доплачивать, чтобы получить более быстрый опыт. Передо мной нет сотни вариантов обликов. Мне не нужно покупать Ultimate Unlimited Digital Extreme Upgrade, чтобы получить доступ к легендарным приятелям. Я просто могу играть в эту чертову игру, как раньше, когда я рос. Это делает меня счастливым».

Другие пользователи с ним согласились. В особенности это касается более-менее популярных игр, а проект с такой огромной базой геймеров, мог бы зарабатывать в разы больше.

«Да, обычно в хороших платных играх нет принудительных микротранзакций, я знаю, это безумие», - написал один из пользователей. 

«Угнетает, что об этом вообще нужно говорить в наши дни...» - согласился другой.

Только время покажет, удастся ли студии выпускать качественные обновления, чтобы поддерживать интерес игроков, и не проникнут ли в игру микроплатежи.


Сейчас на главной

Публикации

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.