«Ради смеха и хаоса». Огонь по своим станет основой Helldivers 2

Если кто-то из членов команды окажется на пути шквала пуль, лазерного луча или попадет под ракетный удар, то получит урон и может погибнуть. В новинке Arrowhead Studios – это важная функция, которую нельзя отключить.

Шведский разработчик считает дружественный огонь «центральной нитью» игры. Помощник геймдиректора Сагар Бероши считает:

«Это сделано ради смеха, ощущения непредсказуемости и хаоса. Это также связано с мастерством. Мы хотим, чтобы у вас были моменты, когда вы скажете: "Я пытался избавиться от этого большого страшного робота, но вместо этого выстрелил большим орбитальным залпом прямо перед тем местом, где вы стояли"».

Когда такое случалось во время игровых тестов, Бероши утверждал, что за этим всегда следовал смех, а не раздражение. 

«Мы не хотим, чтобы смерть ощущалась как огромная потеря. Во вселенной Супер-Земля недостаточно заботится о ваших жизнях. Они просто бросают человеческие тела в мясорубку. Так что это часть общей сатиры. Например, идея о том, что вы работаете на общество, которое вам промыло мозги, внушив, что оно прекрасно и замечательно, и тем не менее именно так оно обращается со своими солдатами».

В каждой миссии Helldivers 2 у игрока будет примерно 20 жетонов возрождения для команды из четырёх человек, так что можно быстро вернуться. 


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.