Автор Final Fantasy VIII хочет сделать ремейк. По его мнению, оригинал слишком сложен.

Сейчас Square Enix сосредоточена на продвижении второй части ремейка Final Fantasy VII Rebirth, но это не единственный праздник для фанатов серии. 11 февраля исполняется 25 лет с момента выхода восьмой части, доступной на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК и мобильных устройствах.

Несколько лет назад продюсер игры Ёсинори Китасэ рассказывал, что мечтает о ремейке. Он считал, что его созданием должны заниматься более молодые разработчики. Теперь он вернулся к этой теме и рассказал, что хотел бы заняться этим лично.

«Я понял, что попытка воссоздать столько контента, сколько можно было найти в ролевых играх тогда и сегодня, — это не то, за что можно взяться просто так. Это требует таких огромных затрат времени и сил, что приходится хорошенько подумать, стоит ли браться за такой проект».

Но Китасэ рассказал, какой аспект должен быть изменен, если Square Enix даст зеленый свет на переделку следующей части на волне обновленной «семёрки» - сражения.

«Идея этой системы заключалась в том, что враги повышались в зависимости от уровня игрока. Конечно, вам нужно было использовать Junction и адаптировать его для решения этой задачи. Думаю, некоторым это показалось очень сложным. В зависимости от навыков, игроки иногда просто не понимали, как это лучше сделать.

Поэтому я бы хотел вернуться к этому и сделать уровень сложности и доступности более сбалансированным для некоторых фанатов. Так что, думаю, именно на это я бы обратил больше всего внимания, если бы собирался переделывать игру».


Сейчас на главной

Публикации

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.

Обзор игрового 31,5-дюймового WQHD IPS-монитора LG UltraGear 32GS85Q-B

Инструментарий 20 декабря 15:00 0

Этот 31,5-дюймовый WQHD-монитор с плоской и быстрой Nano IPS-матрицей предназначен для тех, кто решил перебраться с 27 дюймов на нечто большее, но при этом желает сохранить привычное соотношение сторон и рабочее разрешение, не требующее перехода на более мощные видеокарты.