Портал IGN создаёт профсоюз. «Мы работаем уже более 25 лет и хотим работать ещё 25 лет и дальше»

IGN - один из крупнейших и старейших порталов о видеоиграх, существующий с 1996 года. На портале работает до 250 человек, создающих редакционный контент. Более 80 сотрудников решили самоорганизоваться и создать профсоюз под названием IGN Creators Guild.

Профсоюз создан под эгидой NewsGuild-CWA, национальной организации работников СМИ. Его поддержали 85% сотрудников, имеющих право голоса, и он ожидает добровольного признания со стороны владельца IGN компании Ziff Davis. Акция направлена на улучшение условий труда и заработной платы сотрудников IGN, а также на увеличение их влияния на дизайн портала.

Профсоюз обозначил свои основные цели: обеспечение справедливой и конкурентоспособной оплаты труда, особенно для работников, живущих в дорогих городах; снижение стоимости медицинской страховки; повышение разнообразия, равенства и инклюзивности в коллективе; защита от увольнений и злоупотреблений.

Профсоюз хочет работать с руководством IGN над совместным развитием портала и его адаптацией к изменениям в цифровых медиа. Выражается любовь к играм и уважение к игровому сообществу, основной аудитории для контента IGN, но его также беспокоит ситуация, сложившаяся в последнее время в индустрии видеоигр, и практически ежедневные новости о сокращениях и увольнениях в этом секторе рынка. 

«Среди наших многочисленных целей, прежде всего, мы хотим, чтобы IGN развивался и процветал, поскольку цифровые медиа становятся всё более неспокойными. Мы - организация, существующая уже более 25 лет, и создатели IGN хотят, чтобы она просуществовала еще 25 лет и более. Но для этого нам нужна поддержка».

Важно помнить, что профсоюзы не могут полностью предотвратить увольнения, хотя и играют ключевую роль в переговорах об улучшении условий для сокращаемых работников. 


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.