Фил Спенсер: «Мы хотим, чтобы игроки играли везде». Старое заявление приобретает новый смысл

Фил Спенсер никогда не скрывал, что его цель - сделать Xbox платформой для геймеров, которые смогут играть где угодно и на чем угодно.

Он говорил не просто о консоли, а об общем сервисе, который геймеры смогут использовать на разных устройствах - телевизорах, смартфонах или планшетах. Но руководитель ни разу не упомянул конкурирующую консоль PlayStation. Но учитывая последние сообщения и то, что Спенсер никогда не скрывал, это может означать, что предположения окажутся правдой.

Для многих фанатов Xbox это решение может оказаться неожиданным и спорным. Обычно эксклюзивные игры – главный аргумент в пользу покупки той или иной консоли и формируют её индивидуальность. Так почему же Microsoft хочет поделиться своими блокбастерами с конкурентами? Как это повлияет на продажи и имидж Xbox? Неизвестно.

Возможные ответы на вопросы можно найти в статье Роба Фейхи, журналиста и аналитика игровой индустрии.  Фейхи анализирует стратегию Microsoft и предполагает, что компания хочет зарабатывать не только на продажах консолей и игр, но и на подписке на сервис Xbox Game Pass. Microsoft может надеяться, что, выпуская игры на других платформах, она увеличит охват и доходы Game Pass, а также привлечет новых пользователей в свою экосистему. 

Фейхи утверждает, что такая стратегия Microsoft может произвести революцию на рынке игр, изменив отношение к консолям и платформам. Вместо того чтобы привязывать игры к конкретному аппаратному обеспечению, Microsoft может рассматривать их как сервис, доступный на разных устройствах. Это будет выгодно геймерам, у которых появится больше возможностей для выбора и гибкости. Есть также вероятность, что это всего лишь маркетинговая уловка, призванная повысить интерес к играм для Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?

Вы нас очень просили! Три игры для взрослых, которые цепляют сюжетом, процессом и атмосферой

Статьи 20 февраля 18:31 0

На прямых трансляциях зрители периодически просят Виталия Казунова и Михаила Шкредова посмотреть ту или иную игру. Среди них попадаются и такие, где взрослые люди, по взаимному согласию, могут предаться разным развлечениям. Подобный контент в незацензуренном виде Youtube не пропустит, поэтому на помощь приходит цензурный текстовый экспериментальный формат. Обратили внимание на «Ленивую принцессу-монстра», Flip Witch и Scarlet Maiden — получилась своеобразная подборка.

Охота на монстров с анимешными девочками (и мальчиками). Обзор Granblue Fantasy: Relink

Обзоры 19 февраля 17:31 0

Granblue Fantasy больше известна в Японии, где популярность серии сравнивают с Final Fantasy. Франшиза родилась десять лет назад с неприметной, но внезапно сверхуспешной мобильной «гачи». Relink – полноценная боевая ролевая игра в аниме-стилистике, где игрок попадает в Небесное царство и ведёт группу навстречу волнующим приключениям.