Фил Спенсер: «Мы хотим, чтобы игроки играли везде». Старое заявление приобретает новый смысл

Фил Спенсер никогда не скрывал, что его цель - сделать Xbox платформой для геймеров, которые смогут играть где угодно и на чем угодно.

Он говорил не просто о консоли, а об общем сервисе, который геймеры смогут использовать на разных устройствах - телевизорах, смартфонах или планшетах. Но руководитель ни разу не упомянул конкурирующую консоль PlayStation. Но учитывая последние сообщения и то, что Спенсер никогда не скрывал, это может означать, что предположения окажутся правдой.

Для многих фанатов Xbox это решение может оказаться неожиданным и спорным. Обычно эксклюзивные игры – главный аргумент в пользу покупки той или иной консоли и формируют её индивидуальность. Так почему же Microsoft хочет поделиться своими блокбастерами с конкурентами? Как это повлияет на продажи и имидж Xbox? Неизвестно.

Возможные ответы на вопросы можно найти в статье Роба Фейхи, журналиста и аналитика игровой индустрии.  Фейхи анализирует стратегию Microsoft и предполагает, что компания хочет зарабатывать не только на продажах консолей и игр, но и на подписке на сервис Xbox Game Pass. Microsoft может надеяться, что, выпуская игры на других платформах, она увеличит охват и доходы Game Pass, а также привлечет новых пользователей в свою экосистему. 

Фейхи утверждает, что такая стратегия Microsoft может произвести революцию на рынке игр, изменив отношение к консолям и платформам. Вместо того чтобы привязывать игры к конкретному аппаратному обеспечению, Microsoft может рассматривать их как сервис, доступный на разных устройствах. Это будет выгодно геймерам, у которых появится больше возможностей для выбора и гибкости. Есть также вероятность, что это всего лишь маркетинговая уловка, призванная повысить интерес к играм для Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.