Фил Спенсер: «Мы хотим, чтобы игроки играли везде». Старое заявление приобретает новый смысл

Фил Спенсер никогда не скрывал, что его цель - сделать Xbox платформой для геймеров, которые смогут играть где угодно и на чем угодно.

Он говорил не просто о консоли, а об общем сервисе, который геймеры смогут использовать на разных устройствах - телевизорах, смартфонах или планшетах. Но руководитель ни разу не упомянул конкурирующую консоль PlayStation. Но учитывая последние сообщения и то, что Спенсер никогда не скрывал, это может означать, что предположения окажутся правдой.

Для многих фанатов Xbox это решение может оказаться неожиданным и спорным. Обычно эксклюзивные игры – главный аргумент в пользу покупки той или иной консоли и формируют её индивидуальность. Так почему же Microsoft хочет поделиться своими блокбастерами с конкурентами? Как это повлияет на продажи и имидж Xbox? Неизвестно.

Возможные ответы на вопросы можно найти в статье Роба Фейхи, журналиста и аналитика игровой индустрии.  Фейхи анализирует стратегию Microsoft и предполагает, что компания хочет зарабатывать не только на продажах консолей и игр, но и на подписке на сервис Xbox Game Pass. Microsoft может надеяться, что, выпуская игры на других платформах, она увеличит охват и доходы Game Pass, а также привлечет новых пользователей в свою экосистему. 

Фейхи утверждает, что такая стратегия Microsoft может произвести революцию на рынке игр, изменив отношение к консолям и платформам. Вместо того чтобы привязывать игры к конкретному аппаратному обеспечению, Microsoft может рассматривать их как сервис, доступный на разных устройствах. Это будет выгодно геймерам, у которых появится больше возможностей для выбора и гибкости. Есть также вероятность, что это всего лишь маркетинговая уловка, призванная повысить интерес к играм для Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.