Разработчик размышляет о целесообразности портирования своих игр на Xbox. «А стоит ли оно того?»

CowCat Games - небольшой инди-разработчик, создавший игру Demetrios and BROK the InvestiGator. В своем Twitter-профиле он задался вопросом, о возможном конце Xbox в качестве аппаратной платформы.

«Неужели мы наблюдаем конец Xbox как аппаратной платформы? Она превращается в странную смесь программного обеспечения и платформы для сторонних разработчиков. Если единственная причина, по которой геймеры покупают Xbox, — это Game Pass, то зачем независимому разработчику вроде меня портировать свои игры, если я не могу выложить их в Game Pass?»

Разработчик отметил, что если геймеры будут покупать Xbox только для того, чтобы играть в игры, доступные в Game Pass, то продажа небольших игр, которые не входят в подписку, может просто перестать окупаться. 

«Я вижу, что многие люди ретвитили. Для справки: Я хотел выложить свою последнюю игру в Game Pass, но мне отказали (без объяснения причин, кроме как "количество мест ограничено"). Учитывая, что продажи на Xbox намного ниже, чем на других платформах, и эти новости, я думаю, стоит ли переносить мои следующие игры. Если, конечно, Microsoft не планирует открыть больше слотов для Game Pass и сделать так, чтобы игры оставались в сервисе "навсегда"». 

Напомним, подобные сообщения появляются в то время, когда все ждут видения будущего Xbox от Фила Спенсера.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.