Разработчик размышляет о целесообразности портирования своих игр на Xbox. «А стоит ли оно того?»

CowCat Games - небольшой инди-разработчик, создавший игру Demetrios and BROK the InvestiGator. В своем Twitter-профиле он задался вопросом, о возможном конце Xbox в качестве аппаратной платформы.

«Неужели мы наблюдаем конец Xbox как аппаратной платформы? Она превращается в странную смесь программного обеспечения и платформы для сторонних разработчиков. Если единственная причина, по которой геймеры покупают Xbox, — это Game Pass, то зачем независимому разработчику вроде меня портировать свои игры, если я не могу выложить их в Game Pass?»

Разработчик отметил, что если геймеры будут покупать Xbox только для того, чтобы играть в игры, доступные в Game Pass, то продажа небольших игр, которые не входят в подписку, может просто перестать окупаться. 

«Я вижу, что многие люди ретвитили. Для справки: Я хотел выложить свою последнюю игру в Game Pass, но мне отказали (без объяснения причин, кроме как "количество мест ограничено"). Учитывая, что продажи на Xbox намного ниже, чем на других платформах, и эти новости, я думаю, стоит ли переносить мои следующие игры. Если, конечно, Microsoft не планирует открыть больше слотов для Game Pass и сделать так, чтобы игры оставались в сервисе "навсегда"». 

Напомним, подобные сообщения появляются в то время, когда все ждут видения будущего Xbox от Фила Спенсера.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!