Ubisoft стесняется назвать количество проданных копий новых игр, но есть рост доходов в третьем квартале 2023 года

2023-2024 финансовый год Ubisoft ещё не закончился, но в своем новом отчете о доходах компания сообщила о стабильном третьем квартале. Стабильность объясняется несколькими релизами конца 2023 года после пустой первой половины.

Французская компания не стала приводить точные цифры по новым релизам вроде Assassin's Creed Mirage. Столь же расплывчатые цифры уAvatar: Frontiers of Pandora и январской Prince of Persia: The Lost Crown. Первая игра рассматривается как игра на долгую перспективу, а вторая отмечена за «способность Ubisoft возрождать культовые бренды».

За квартал чистая выручка Ubisoft составила 626,2 млн евро, что немного превысило первоначальные ожидания. В связи с лицензионным соглашением с Tencent доходы от Assassin's Creed Jade не включены в это число.

В целом, продажи за третий квартал выросли на 43,1% по сравнению с прошлым годом. А за девятимесячный период 2023-2024 годов продажи выросли на 45,1%. 

Заработок на играх-сервисах остаётся приоритетом для Ubisoft. Глава Ubisoft надеется, что грядущие Skull & Bones и xDefiant будут приносить доход сопоставимый с Rainbow Six Siege.

Ubisoft отказывается от дальнейшей деятельности с VR-устройствами. Гиймо отметил хорошие продажи Assassin's Creed Nexus VR, но интерес к технологии ещё недостаточно высок.

Star Wars Outlaws названа первой игрой серии с открытым миром и выйдет в 2024 году. Assassin's Creed Red появится в марте 2025 года. О «многообещающей линейке» на 2024-2025 годы будет известно в мае.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.