Windows повысит производительность игр. Microsoft работает над аналогом DLSS для Windows 11
Microsoft заботится не только о консольных геймерах, но и о тех, кто играет на ПК. Последняя тестовая версия Windows 11, включает опцию, которая повысит производительность игр. Анонс
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/13/nova-filepond-NQyfUI.jpg?w=948)
С помощью искусственного интеллекта поддерживаемые игры будут работать более плавно и с улучшенной детализацией.
Похоже, Microsoft для улучшения качества игр разрабатывает собственный апскейлер. Подробности используемой функции неизвестны в том числе и о том, потребуются ли для неё конкретные модели видеокарт. В описании фигурирует термин «поддерживаемые игры». Будет ли она доступна только для определенного подмножества игр или же работает только в протестированных проектах?
Редактор The Verge Том Уоррен отметил, что функция будет работать по аналогии с DLSS от Nvidia или FSR от AMD. Следует помнить, что DLSS — это прямое аппаратное решение, использующее ядра Tensor на видеокартах Nvidia. Но интересно посмотреть, как идея Microsoft проявит себя в сравнении с конкурирующими решениями, в частности с FSR. Если результаты окажутся удовлетворительными, возможно, это побудит геймеров, использующих Windows 10, перейти на новую версию системы.