Overwatch 2 меняют перед началом нового сезона. Blizzard ответила на критику игроков

С момента появления Overwatch 2 негативно оценивается значительной частью игроков. Особо отмечается отсутствие возможности получить облики, а также Blizzard не сдержала слова относительно создания PvE-режима, который в итоге отменили.

В свежем анонсе Blizzard написала, что прислушивается к отзывам игроков и намерена внести изменения, например, в систему ранжирования:

«Мы создали улучшенную систему, которая не только более точна, но и в то же время помогает передать важность математической сложности подбора и дает четкое представление о том, что влияет на рейтинг. Один из отзывов заключается в том, что, зная свой рейтинг, вы ничего не можете сказать о том, почему он повысился или понизился. С целью обеспечения большей прозрачности каждого матча мы возвращаемся к обновлению вашего рейтинга после каждого матча и показываем, сколько прогресса вы получаете или теряете между каждым дивизионом».

Помимо изменений в системе рангов, Blizzard сообщила, что будут внесены «фундаментальные изменения, которые повлияют на игровой процесс каждого персонажа». Ожидается, что эти изменения будут включать: обеспечение более стабильных ощущений при стрельбе и приземлении снарядов на врагов. Влияние взрывного урона снизят, что улучшит противостояние, а регулировка времени действия исцеления и урона уменьшит застой в командных боях. 

Объявлено о корректировке запасов здоровья для балансировки игрового процесса, а также о возможности появления новых наград, отражающих участие игроков в соревнованиях в 2024 году.

Полный список изменений в новом сезоне можно посмотреть по ссылке. Девятый сезон стартует 13 февраля.


Сейчас на главной

Публикации

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?

Вы нас очень просили! Три игры для взрослых, которые цепляют сюжетом, процессом и атмосферой

Статьи 20 февраля 18:31 0

На прямых трансляциях зрители периодически просят Виталия Казунова и Михаила Шкредова посмотреть ту или иную игру. Среди них попадаются и такие, где взрослые люди, по взаимному согласию, могут предаться разным развлечениям. Подобный контент в незацензуренном виде Youtube не пропустит, поэтому на помощь приходит цензурный текстовый экспериментальный формат. Обратили внимание на «Ленивую принцессу-монстра», Flip Witch и Scarlet Maiden — получилась своеобразная подборка.

Охота на монстров с анимешными девочками (и мальчиками). Обзор Granblue Fantasy: Relink

Обзоры 19 февраля 17:31 0

Granblue Fantasy больше известна в Японии, где популярность серии сравнивают с Final Fantasy. Франшиза родилась десять лет назад с неприметной, но внезапно сверхуспешной мобильной «гачи». Relink – полноценная боевая ролевая игра в аниме-стилистике, где игрок попадает в Небесное царство и ведёт группу навстречу волнующим приключениям.