Умер Ёситака Мураяма, создатель Suikoden и глава Rabbit & Bear в преддверии выхода Eiyuden Chronicle

Ёситака Мураяма, автор ролевых игр Suikoden и Suikoden II, в последние годы работал над духовным наследником классики, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Знаменитый разработчик не дожил до выхода своей новой ролевой игры.

Студия Rabbit & Bear, разрабатывающая Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, сообщила о его смерти 6 февраля 2024 года.

Согласно заявлению студии, Мураяма умер из-за «осложнений после продолжительной болезни». Ёситака Мураяма был главой Rabbit & Bear Studios и автором одних из лучших японских ролевых игр в истории: первых двух Suikoden. Последние три года разработчик трудился над Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, которая описывается как духовный наследник первой Suikoden. Выход игры запланирован на 24 апреля 2024 года.

Команда Rabbit & Bear Studios опубликовала на официальном сайте следующее сообщение:

«С тяжелым сердцем и глубокой печалью мы должны сообщить вам, что сценарист и глава Rabbit & Bear Studios Ёситака Мураяма скончался 6 февраля из-за осложнений после продолжительной болезни.

Мураяма приступил к созданию Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes в 2020 году благодаря поддержке своих фанатов на Kickstarter.

На протяжении более чем трех лет разработки игры страсть фанатов давала ему мотивацию выкладываться на полную и вкладывать все силы в проект.

Его напряженная работа над Eiyuden Chronicle в качестве сценариста подошла к концу. Как его коллеги и друзья, мы опечалены тем, что он не сможет увидеть реакцию своих фанатов.

Мы должны принять печальную реальность, что его больше нет с нами, и продолжать следовать своей мечте, издавая Eiyuden Chronicle. 

В ближайшее время у нас будет больше новостей об организационных изменениях в Rabbit & Bear, а также об изменениях в некоторых вознаграждениях на Kickstarter.

Мы ценим вашу постоянную поддержку».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!