Глава FromSoftware о Dark Souls 2: «Игра оказала огромное влияние на наши последующие игры, включая Elden Ring»

Dark Souls 2 - часть трилогии, которую многие считают худшей. Некоторые геймеры предпочитают забыть об игре FromSoftware и сосредоточиться на первой и третьей частях. Глава студии Хидетака Миядзаки придерживается другого мнения.

В интервью с IGN Хидетака Миядзаки уделил время теме самой противоречивой части трилогии Dark Souls. Миядзаки был геймдиректором всех игр серии Souls, начиная с Demon's Souls и заканчивая Elden Ring. Исключением стала Dark Souls 2. Именно ограниченное участие японского геймдиректора, по мнению фанатов, стало причиной низкого качества Dark Souls 2. Миядзаки заявил, что если бы не вторая часть Souls, Elden Ring не стала бы такой, какой она известна сегодня:

«Что касается Dark Souls 2, то лично я считаю, что это действительно был замечательный для нас проект. И я думаю, что без него у нас не было бы многих связей и многих идей, которые мы продолжили и которые продвинули остальные части серии вперед. В Dark Souls 2 у нас появились разные идеи, и мы смогли создать разные связи, которых у нас, возможно, не было бы в другом случае. Невозможно сказать, продолжилась бы серия в том же духе, если бы не Dark Souls 2».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.