Студию Microsoft раскритиковали за появление дисковой версии игры только после выхода на PlayStation 5

Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush и Pentiment - игры, которые будут доступны на консолях японской корпорации. Разработчики написали о первом релизе в социальных сетях, но рады этому не все.

Студия Obsidian Entertainment, принадлежащая Microsoft, вызвала критику геймеров, которым не понравилось решение, связанное с выходом игры на PlayStation 5. В том числе и изображение, размещённое в Twitter. Там демонстрируются три коробки – для Xbox, PlayStation и Switch. Некоторым игрокам не понравилось, что в центре разместили коробку для PlayStation 5, а не для консоли американской корпорации.

Комментарии следующие: 

  • «Неприятно, что потребовался запуск на PS5, чтобы предоставить лояльным покупателям физическую версию для Xbox».
  • «Господи. Вы даже не можете поставить версию для Xbox на первое место. ВЫ, РЕБЯТА, ВНУТРЕННЯЯ СТУДИЯ.
  • «Прекрасный пример того, как Xbox относится к своим фанатам».
  • «Геймеры Playstation на первом месте, Switch на втором, а Xbox на последнем».

Стоит сказать, что некоторые фанаты слишком эмоционально относятся к подобным вещам. Скорее всего, основной идеей было продемонстрировать новые версии. Pentiment уже почти полтора года доступна на Xbox и в Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!