GTA Vice City Nextgen Edition глазами разработчика. Перенос миссии Psycho Killer на движок GTA 4 показали изнутри

Авторы проекта GTA Vice City Nextgen Edition продолжают переносить классическую игру Rockstar на новый движок

Потихоньку движется работа над проектом GTA Vice City Nextgen Edition. Энтузиасты переносят классическую игру Rockstar Games на движок GTA 4, недавно отчитались об огромном прогрессе по разным направлениям.

Также авторы GTA Vice City Nextgen Edition активно общаются с аудиторией. Решили провести масштабный технический стрим [1 Сезон 1 Серия «Psycho Killer»], в ходе которого позволили посмотреть на проект «глазами разработчика». На протяжении 8 часов творец показывает различные рабочие моменты, поэтому в кадре часто мелькают разнообразные файлы и код (сам игровой процесс тоже порой показывают). 

От подобного формата взаимодействия с сообществом есть неожиданные плоды. В комментариях пользователь под ником  @fsengineteam820 задал вопрос по поводу одного из решений разработчиков, который помог им открыть глаза и (вероятно) подчерпнуть кое-что новенькое: «Зачем писать скрипты с нуля, если с definitive edition были слиты исходники скриптов со всеми оригинальными переменными и тд? Не легче просто портировать оригинальные?».

Представитель команды разработчиков явно пропустил этот момент: «Я не знал о наличии оного, где можно на него взглянуть?» — будут изучать.

Запись трансляции авторов GTA Vice City Nextgen Edition можно посмотреть по ссылке: https://youtu.be/cG6AgNYfMOU


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.