Авторы Atomic Heart показали хронологию мира — в заблокированной в России соцсети и на английском языке. Фанаты перевели на русский сами

Создатели Atomic Heart продолжают демонстрировать специфическое отношение к русскоязычному сообществу в России и СНГ

Недавно создатели Atomic Heart порадовали сообщество новой публикацией. Игра отметила первый день и по такому поводу решили представить хронологию мира.

Однако Mundfish опубликовала её на английском языке в заблокированной в России социальной сети и на странице игры в Steam (в России и СНГ игру продают лишь в VK Play).

По какой-то причине в сообщество Atomic Heart в VK запись пока (на момент этой публикации) так и не появилась.

[ОБНОВЛЕНИЕ] с ощутимой задержкой, но всё же разработчики Atomic Heart опубликовали хронологию на ресурсе, который доступен и в России. Познакомиться с хронологией событий можно по следующей ссылке в VK, перевели на русский язык.

---

Однако у игры Atomic Heart всё же есть русскоязычные фанаты, которые решили вопрос самостоятельно. Например, отметилось фанатское сообщество «Комплекс 3826 | Atomic Heart», которое не только обратило внимание других пользователей из России на эту запись, но и представило перевод на русский язык (не «ручной», использовали возможности Яндекс Переводчика):

«Mundfish опубликовали карту хронологии событий, начиная с оригинальной игры и заканчивая двумя дополнениями.

Единственное, карта была на английском языке, но мы перевели ее через Яндекс Переводчик. Вышло кривовато, но что есть, то есть».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.