Главным врагом демократии в Helldivers 2 оказался один кукловод. У разработчиков есть мастер игры, манипулирующий происходящим
Похоже, что теперь поклонники Helldivers 2 знают, кого сердечно благодарить за особо острые моменты галактической войны
Helldivers 2 это не просто кооперативный шутер, но и в некотором смысле симулятор полномасштабной галактической войны. В ходе ожесточённого противостояния теряются жизни бойцов, а также целые планеты.
Например, недавно была потеряна Malevelon Creek (Малевелон-Крик), что стало внушительным поводом для грусти фанатов Helldivers 2, поскольку на ней развернулось ожесточённое противостояние, которые некоторые участники битв называли не иначе как местным «робо-Вьетнамом».
Вскрылся пикантный момент с потерей планеты: на самом деле происходящее в ходе галактической войны в Helldivers 2 определяют не только сами игроки, но и один человек-кукловод, «скрытый» от взора простых пользователей. Дело в том, что в студии Arrowhead Game Studios есть некий Джоэл, которого разработчики называют «мастером игры» (по аналогии с настолками D&D, где есть мастер подземелий).
В Helldivers 2 встроили системы, которые позволяют этому мастеру игры контролировать опыт игроков: он может дать игроку доступ к каким-то стратагемам или подкинуть подкрепление автоматонам. Как признались разработчики, иногда Джоэлу приходилось вставать посреди ночи, чтобы направить подкрепление автоматонам — игрокам слишком легко давался захват планеты и это надо было исправлять. У данного мастера игры есть определённые планы, но он их корректирует в зависимости от происходящего в Helldivers 2 (и сами разработчики не всегда знают, что он ещё задумал).
Ролик: https://youtu.be/N2w52z0CTDI