Star Citizen лишилась директора и продюсера. Массовые увольнения и обвинения в адрес Cloud Imperium Games

Star Citizen уже собрала более 667 миллионов долларов, несмотря на то, что спустя 10 лет игра всё ещё находится в альфа-версии. Похоже, удача научно-фантастической игры постепенно подходит к концу.

Многие разработчики Cloud Imperium Games сообщили об увольнениях в компании. В их число входят несколько ключевых для разработки Star Citizen людей, в том числе директор проекта Тодд Папи, который попрощался с компанией на прошлой неделе.

Помимо директора, Star Citizen потеряла дизайнера уровней/окружения Дейна Кубику и главу отдела контроля качества Винсента Синатру. Среди уволенных также продюсер Энни Буфар, которая пожаловалась на LinkedIn на якобы ужасную атмосферу в команде Cloud Imperium Games. По словам Буффар, в компании царят токсичные отношения, а предложения по улучшению работы команды встречают лишь жесткую критику и злобу.

Анни Буфар также заявила, что Cloud Imperium Games провела «массовые увольнения» в конце января, стараясь как можно лучше скрыть этот маневр. Компания сократила количество сотрудников при переезде в новый офис.

Cloud Imperium Games пока никак не отреагировала на эту новость. Напомним, компания зафиксировала рекордные доходы в 2023 году после презентации Squadron 42.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.