У стриминга на PlayStation большие преимущества перед Xbox. Анализ Digital Foundry
Стриминг – технология, позволяющая получать мгновенный доступ к играм без установки на консоль. У Sony и Microsoft есть собственные сервисы стриминга, а вопросом какой лучше работает, озадачились эксперты Digital Foundry.
Digital Foundry рассмотрела стриминг PlayStation Plus Premium и XCloud. И в первом случае есть очевидные преимущества.
Что касается разрешения, PlayStation предлагает 720p PS3-игр, 1080p для PS4 и до 4K для игр PS5. Максимальное разрешение, с которым можно запускать игры через XCloud, - 1080p.
Digital Foundry проверила работу сервиса в Plague Tale: Requiem. Качество изображения и производительность при использовании сервиса Sony можно сравнить с игрой, запущенной непосредственно с PS5. Несмотря на проблемы со сжатием изображения, игра выглядит и работает достойно.
Это существенное отличие от XCloud. По мнению Digital Foundry, качество игры близко к качеству на Xbox Series S – более низкое разрешение, худшие настройки графики и меньшая плавность (разница даже более чем в 20 кадров в секунду) по сравнению с PlayStation Plus Premium. Аналогичная ситуация и с Resident Evil 2 Remake.
Преимущество Xbox заключается в более низкой задержке. В протестированной Back 4 Blood задержка на Xbox составила 99,6 миллисекунды, а на PlayStation - 137,8 миллисекунды. Кроме того, на двух сервисах заметны проблемы со сжатием видео, но на XCloud они выражены сильнее. Это заметно на примере динамичных игр: Cyberpunk 2077 и Assetto Corsa Competizione (PS5). Менее сложные и более статичные игры отличаются качеством, которое трудно отличить от родной версии.
PlayStation Plus Premium предлагает стриминг до 851 игры (в зависимости от региона), а также доступны некоторые купленные цифровые версии. В XCloud (доступен с Game Pass Ultimate) доступны 402 игры.