Разработчики Payday 3 не хотят переделывать всю игру ради старой брони из PD2, но предлагают альтернативное снаряжение

Payday 3 стала для многих разочарованием не только в техническом плане. Starbreeze Studios приняла ряд спорных творческих решений

На запуске Payday 3 громили не только из-за проблем с серверной составляющей проекта. Заметной части ветеранов Payday 2 не понравилось, что в новинке изменили логику работы брони.

В Payday 2 у персонажей был запас брони, который автоматически полностью восстанавливался, если игрок некоторое время не получал урон. 

В Payday 3 броня теперь работает иначе, Starbreeze Studios решила разделить защиту на ячейки-плиты: после получения определённого урона эта плитка ломается и больше не восстанавливается.

Для восполнения плиток брони можно использовать специальную «сумку с бронёй», которую игроки могут взять перед запуском ограбления (такая сумка занимает слот, куда можно вместо неё было бы поставить патроны / турель / аптечки и т.д.).

Такой подход раскритиковали многие поигравшие в Payday 3, но Starbreeze Studios пока не собирается возвращаться к модели Payday 2:

«….я хотел бы уточнить, что мы не собираемся менять текущую доступную броню в игре. Мы знаем, что были просьбы просто изменить её на систему Payday 2, но такое изменение потребовало бы от нас пересмотреть баланс боя, навыков и других аспектов игры. Это не означает, что мы никогда не внесем подобные изменения, но в настоящее время они не планируются».

Разработчики Payday 3 пришли к идее «адаптивной брони» (Adaptive Armor Lining). Логика работы следующая:

  • Броня состоит из 2 плиток;
  • Если плитка сломается, то правила прежние — она уже не восстановится;
  • Однако если плитка получила урон, но при этом не была уничтожена, то через некоторое время она полностью восстановится.

Эту новую броню пометят другим цветом, чтобы сразу было понятно, какой тип снаряжения взял игрок в Payday 3. Возможно, разработчики в будущем добавят другие варианты такой адаптивной брони.


Сейчас на главной

Публикации

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.