Final Fantasy VII Rebirth стартовала слабее, чем Final Fantasy XVI. Последние данные из Японии

Портал Famitsu опубликовала данные о продажах игр на физических носителях за прошлую неделю. Возглавила список Final Fantasy VII Rebirth, но у неё более слабый старт, чем у Final Fantasy XVI.

Нет ничего удивительного в том, что игра Square Enix заняла первое место. Rebirth продалась тиражом 262 656 копий. Это более чем на 70 000 меньше, чем у FF XVI. Что касается Final Fantasy VII Remake, то эта часть за первую неделю разошлась тиражом 702 000 копий. Но не стоит забывать, что это было время пандемии, и на японском рынке в то время было почти в два раза больше консолей PS4, чем PS5 сейчас. Но нельзя сказать, что Final Fantasy VII Rebirth продавалась плохо. Цифровые версии набирают обороты и могут сыграть важную роль в общем результате.

Тем не менее Final Fantasy VII Rebirth показала второй лучший результат в Японии среди релизов для PS5. Выше была только у Final Fantasy XVI.

Так выглядит первая десятка чарта. Как обычно, большинство игр – проекты для Nintendo Switch:

  1. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - 262 656 (NEW).
  2. [NSW] Mario vs. Donkey Kong - 14 480 (103 523)
  3. [NSW] Super Mario Bros. Wonder - 11,643 (1,767,792)
  4. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru!  - 9,708 (998,957)
  5. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 9,251 (5,728,200)
  6. [NSW] Shin chan: Shiro of Coal Town - 7,352 (28,945)
  7. [NSW] Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast - 6,822 (NEW)
  8. [NSW] Splatoon 3 - 5,613 (4,239,708)
  9. [NSW] Matsurika no Kei -kEi- Tenmeiin Iden - 5,537 (NEW)
  10. [NSW] Minecraft - 5,468 (3,458,115)

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!