Final Fantasy VII Rebirth стартовала слабее, чем Final Fantasy XVI. Последние данные из Японии

Портал Famitsu опубликовала данные о продажах игр на физических носителях за прошлую неделю. Возглавила список Final Fantasy VII Rebirth, но у неё более слабый старт, чем у Final Fantasy XVI.

Нет ничего удивительного в том, что игра Square Enix заняла первое место. Rebirth продалась тиражом 262 656 копий. Это более чем на 70 000 меньше, чем у FF XVI. Что касается Final Fantasy VII Remake, то эта часть за первую неделю разошлась тиражом 702 000 копий. Но не стоит забывать, что это было время пандемии, и на японском рынке в то время было почти в два раза больше консолей PS4, чем PS5 сейчас. Но нельзя сказать, что Final Fantasy VII Rebirth продавалась плохо. Цифровые версии набирают обороты и могут сыграть важную роль в общем результате.

Тем не менее Final Fantasy VII Rebirth показала второй лучший результат в Японии среди релизов для PS5. Выше была только у Final Fantasy XVI.

Так выглядит первая десятка чарта. Как обычно, большинство игр – проекты для Nintendo Switch:

  1. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - 262 656 (NEW).
  2. [NSW] Mario vs. Donkey Kong - 14 480 (103 523)
  3. [NSW] Super Mario Bros. Wonder - 11,643 (1,767,792)
  4. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru!  - 9,708 (998,957)
  5. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 9,251 (5,728,200)
  6. [NSW] Shin chan: Shiro of Coal Town - 7,352 (28,945)
  7. [NSW] Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast - 6,822 (NEW)
  8. [NSW] Splatoon 3 - 5,613 (4,239,708)
  9. [NSW] Matsurika no Kei -kEi- Tenmeiin Iden - 5,537 (NEW)
  10. [NSW] Minecraft - 5,468 (3,458,115)

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.