В Rise of the Ronin особое внимание уделили решениям и взаимоотношениям персонажей. Смотрим новые закулисные кадры
Team Ninja не снижает темпов продвижения нового эксклюзива PlayStation 5. Смотрим третий эпизод от Team Ninja, где разработчики знакомит с проектом для PlayStation 5. Игра выйдет 22 марта.

На этот раз студия сосредоточилась на представлении персонажей, которые встретятся на пути игрока, а также раскрыла, чем руководствовались при создании игры. Благодаря тому, что ронин – это самурай, у которого нет хозяина, авторы хотели, чтобы игрок почувствовали свободу.
Игрок может выбрать, каким образом решить проблему, выбрать варианты диалога или с кем иметь дело в определённой ситуации. Таким образом разработчики хотели подчеркнуть, что в конце эпохи Бакумацу в Японии началась гражданская война, и игрокам придется делать непростой выбор, который может повлиять на развитие сюжета.