Авторы российского ответа Need for Speed раскрыли системные требования. Народная GTX 1050 Ti справится с CarX Street

Франшизу Need for Speed штормит много лет и поэтому любители уличных гонок пытаются найти аналоги. Некоторые присматриваются к CarX Street

Создатели CarX Street снова напомнили о себе. Отечественный проект пока представлен на мобильных, но в планах и релиз консольной версии, а также на ПК в Steam.

Речь не о прямом переносе мобильной CarX Street на ПК, например «интерфейс для ПК версии будет переработан для большего удобства игроков».

Разработчики решили рассказать о системных требованиях CarX Street. Оказывается, для запуска игры хватит связки из процессора Intel Core I5-8400 и народной видеокарты Nvidia Geforce GTX 1050 TI 4 Gb.

Минимальные системные требования CarX Street:

  • ОС: Windows 10, 64-bit
  • CPU: Intel Core I5-8400 @ 2.5 GHz
  • GPU: Nvidia Geforce GTX 1050 TI 4 Gb
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 6 GB
  • Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0с

Рекомендуемые системные требования CarX Street:

  • CPU: Ryzen 7 5800x @ 3.8 GHz
  • GPU: Nvidia Geforce RTX 2060 Super 8 Gb
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ

У CarX Street есть страница в Steam, добавить в список желаемого можно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.