Вместо инновационной игры для PlayStation закрытие студии: Deviation Games, сотрудничавшая с Sony, даже не успела анонсировать игру

Ветераны Treyarch, работавшие над Call of Duty, должны были удивлять игроков, но что-то пошло не так и Deviation Games закрылась

В прошлом году в студии Deviation Games, которую поддерживает Sony PlayStation, проводили волну сокращений. В 2024 году дело дошло и вовсе до закрытия студии.

Несколько разработчиков из Deviation Games поделились в социальной сети информацией о закрытии студии, затем это подтвердило и руководство. В планах провести мероприятие для других компаний, желающих нанять к себе сотрудников из студии.

Разработчики Джейсон Бланделл (Jason Blundell) и Дэйв Энтони (Dave Anthony) — ветераны Treyarch, работавшие над Call of Duty — основали Deviation Games в 2020 году. Судя по описанию миссии студии, она собиралась делать «самые увлекательные и инновационные игры на планете».

Однако Deviation Games объявила о закрытии, так и не успев анонсировать свою первую игру, которую они создавали в сотрудничестве с PlayStation (сама студия не принадлежала Sony).

Многие компании в игровой индустрии пытаются всячески сокращать расходы: отменяют проекты, которые не считают перспективными; закрывают студии и увольняют сотрудников.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.