CDPR показала групповой косплей 11 белых чародеек из The Witcher. Темнокожих нет, зато есть хмурый Геральт

CD Projekt RED не забывает о поклонниках The Witcher и периодически чем-нибудь радует. Появился повод полюбоваться на чародеек

CD Projekt RED решила поздравить сообщество ценителей «Ведьмака» с Международным женским днём. В поле зрения разработчиков попал фотосет косплея.

Это групповой косплей: в фотосессии поучаствовали 11 моделей, примерших разные образы известных чародеек. Так совпало, что все эти модели «белые» девушки.

В наличии несколько персонажей из франшизы The Witcher: Йеннифер, Трисс, Кейра Мец, Фрингилья Виго, Филиппа Эйльхарт, Шеала де Тансервилль, Маргарита Ло-Антиль, Ассирэ вар Анагыд, Сабрина Глевиссиг, Францеска Финдабаир и Ида Эмеан (и в кадр также заглянул крошка-Геральт).

Также CD Projekt RED предоставила список моделей и их аккаунтов (при должном желании можно отыскать в социальных сетях):

  • Yennefer — yenna_arte
  • Triss — Purin (@aka_purin_)
  • Keira — tul.cosplay
  • Margarita — Maggy (@MaggyCosplay)
  • Francesca — Kaori CosplayArt (@KaoriCosplayArt)
  • Assire — lya_star_cosland
  • Fringilla — worldbylaf
  • Sabrina — yuummy_yami
  • Sheala — amaicosplay
  • Filippa — phobxo
  • Ida — vividcosplay
  • Фотограф — @the_arcane_tech

Пока игроки любуются и ждут, что же CD Projekt RED приготовит для следующей The Witcher — какие ещё яркие образы представят разработчики.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.