Борец с повесткой в играх призвал разработчиков не бояться активистов из Sweet Baby Inc, а работать для своих игроков

В последние годы в видеоигры добавляют разнообразные прогрессивные вещи. Далеко не всех геймеров такое устраивает. Sweet Baby Inc и их коллегам решили дать отпор

Недавно Kabrutus запустил в Steam страницу куратора Sweet Baby Inc Detected. На ней он помечает игры, к которым приложила руку печально известная компания Sweet Baby Inc, сотрудники которой известны как «специалисты по внедрению повестки» (консультируют разработчиков видеоигр по вопросам прогрессивных вещей).

Со временем куратор Sweet Baby Inc Detected завирусился в сети, не в последнюю очередь за его рекламу отвечают сами сотрудники Sweet Baby Inc, которые попытались организовать против него кампанию и забанить в Steam (и судя по ответу Valve — не преуспели).

Многие издания пытаются выгораживать Sweet Baby Inc, а журналист из Geeks + Gamers побеседовал с самим Kabrutus и расспросил про его мотивацию. Оказывается, на создание страницы куратора его вдохновила игра Suicide Squad Kill the Justice League, а точнее — реакция пользователей в сети на неё. К нему пришла в голову мысль создать страницу, аналогичную той, где отслеживают игры с системой защиты Denuvo:

«Я начал думать о том, что нужно что-то сделать — что-то, что поможет игровому сообществу организоваться и выступить против SBI и этой их культуры. Так что я зашел в Paint, сделал первый логотип за три минуты, погуглил, как создать страницу куратора в Steam, и сделал это».

Kabrutus обратился к разработчикам видеоигр:

«Это послание для всех разработчиков видеоигр, читающих это: не бойтесь таких людей, как Sweet Baby Inc. Они слабы и ничего не могут сделать против нас. Все, что они могут — это кричать и показывать пальцем, не более того. Заботьтесь о своей фанатской базе; заботьтесь о своих ИГРОКАХ».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.