Вышло предварительное сравнение Ghost of Tsushima на ПК и PS5. Какая версия выглядит лучше?

Ghost of Tsushima – приключенческая игра, действие которой происходит в феодальной Японии, выйдет 16 мая 2024 года на ПК.

Компания Nixxes, занимающаяся созданием порта, внесла графические улучшения, благодаря которым игра выглядит лучше, чем на PlayStation 5. В сети появилось видео, демонстрирующее различия между версиями для ПК и PS5.

Видео Pentoplanya основано на трейлере ПК-версии, который вышел на текущей неделе. В нём видно, что самое большое изменение – это освещение, которое на ПК выглядит лучше и гораздо реалистичнее. Сцены стали более детализированными и контрастными, а цвета более яркими – «выглядит как настоящий самурайский фильм».

Ghost of Tsushima на ПК будет включать все дополнения и функции из Director's Cut на PS5, в том числе расширение Iki Island и кооперативный режим Legends. Игра для ПК будет поддерживать неограниченную частоту кадров, управление с помощью мыши и клавиатуры, NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3 для масштабирования и генерации кадров, поддержку разрешений 21:9, 32:9 и 48:9 и полную поддержку контроллеров DualSense.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.