Клифф Блезински раскритиковал оскароносца Людвига Йоранссона за атаку на видеоигры

Клифф Блезински, отец серии Gears of War, помянул недобрым словом Людвигу Йоранссона, которые несколько дней назад получил «Оскар» за саундтрек к фильму Кристофера Нолана «Оппенгеймер».

После получения престижной награды Йоранссон поблагодарил родителей за то, что они подарили ему музыкальный инструмент вместо игровой приставки, тем самым направив в мир, который спустя много лет принёс ему признание. 

Шведский композитор и дирижер сказал, что его родители «подарили ему в детстве гитару и барабаны вместо видеоигр». Как и следовало ожидать, заявление музыканта вызвало критику, учитывая пренебрежительный и критический тон в отношении индустрии видеоигр.

Блезински раскритиковал Йоранссона следующими словами:

«Честно говоря, я считаю приговор Людвига Йоранссона просто смешным. Тот, кто увлекается видеоиграми, все равно может стать великим композитором, и дело не в том, что эти два вида деятельности взаимоисключающие. На самом деле, в мире есть много успешных людей, которые выросли, наслаждаясь видеоиграми, и продолжают это делать. Мне кажется странным вновь слышать эти абсурдные аргументы».

Отец серии Gears of War добавил, что «видеоигры — это искусство» и если ребенок слишком много играет в видеоигры, то виноваты в этом родители, а не среда.

«Я всегда буду защищать индустрию видеоигр и разработчиков, поскольку уже несколько десятилетий сталкиваюсь с людьми, которые воспринимают игры как повод для бессмысленных споров, как будто они груши для битья, чтобы выпустить пар. Честно говоря, это становится очень утомительным».


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.