Слух: Nvidia GeForce RTX 5090 получит 24 ГБ памяти GDDR7

Утечка от надёжного источника Kopite7kimi на X предполагает, что следующее поколение матриц Nvidia RTX 50 серии Blackwell GB203 и новые GB205 получит ширину шины памяти, идентичную той, что используется в матрицах Nvidia RTX 40 серии AD103 и AD104 GPU.

Она установлена в RTX 4080 Super и RTX 4070 Super. По словам kopite7kimi, интерфейс памяти VRAM в графических процессорах Blackwell от NVIDIA также обойдётся без 384-битной шины.

Графические процессоры Blackwell, вероятно, будут использовать 192- и 256-битную шину для GB205 и GB203, соответственно. GB202, с другой стороны, должен поставляться с шиной памяти шириной 512 бит. Скорее всего, это будет преемница GeForce RTX 4090.

Такая конфигурация будет шагом вперед по сравнению с GeForce RTX 4090, даже если память окажется идентичной. Использование GDDR7 позволит GeForce RTX 5090 превзойти предшественницу, благодаря инновациям в памяти.

Судя по утечкам, следующее поколение может выйти в следующих конфигурациях:

  • GB202 (RTX 5090) 512-битная шина, 24 ГБ памяти, пропускная способность 1536 ГБ/с
  • GB203 384-битная шина, 16 ГБ памяти, пропускная способность 1024 ГБ/с
  • GB204 256-битная шина, 12 ГБ памяти, пропускная способность 768 ГБ/с

Ожидается, что с выходом серии RTX 50 компания перейдет на стандарт графической памяти GDDR7. Nvidia сможет значительно увеличить пропускную способность GDDR7, одновременно сократив или повторно используя интерфейсы исходящей памяти в графических процессорах следующего поколения.

Причина, по которой ширина интерфейса памяти в графических процессорах Nvidia и AMD в последнее время уменьшилась, заключается в более быстрой памяти в сочетании с большим объемом кэша L2/L3. Новые технологии памяти в сочетании с ёмкими кэшами позволят Nvidia увеличить эффективную пропускную способность памяти при уменьшении ширины шины.


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!