Слух: Nvidia GeForce RTX 5090 получит 24 ГБ памяти GDDR7

Утечка от надёжного источника Kopite7kimi на X предполагает, что следующее поколение матриц Nvidia RTX 50 серии Blackwell GB203 и новые GB205 получит ширину шины памяти, идентичную той, что используется в матрицах Nvidia RTX 40 серии AD103 и AD104 GPU.

Она установлена в RTX 4080 Super и RTX 4070 Super. По словам kopite7kimi, интерфейс памяти VRAM в графических процессорах Blackwell от NVIDIA также обойдётся без 384-битной шины.

Графические процессоры Blackwell, вероятно, будут использовать 192- и 256-битную шину для GB205 и GB203, соответственно. GB202, с другой стороны, должен поставляться с шиной памяти шириной 512 бит. Скорее всего, это будет преемница GeForce RTX 4090.

Такая конфигурация будет шагом вперед по сравнению с GeForce RTX 4090, даже если память окажется идентичной. Использование GDDR7 позволит GeForce RTX 5090 превзойти предшественницу, благодаря инновациям в памяти.

Судя по утечкам, следующее поколение может выйти в следующих конфигурациях:

  • GB202 (RTX 5090) 512-битная шина, 24 ГБ памяти, пропускная способность 1536 ГБ/с
  • GB203 384-битная шина, 16 ГБ памяти, пропускная способность 1024 ГБ/с
  • GB204 256-битная шина, 12 ГБ памяти, пропускная способность 768 ГБ/с

Ожидается, что с выходом серии RTX 50 компания перейдет на стандарт графической памяти GDDR7. Nvidia сможет значительно увеличить пропускную способность GDDR7, одновременно сократив или повторно используя интерфейсы исходящей памяти в графических процессорах следующего поколения.

Причина, по которой ширина интерфейса памяти в графических процессорах Nvidia и AMD в последнее время уменьшилась, заключается в более быстрой памяти в сочетании с большим объемом кэша L2/L3. Новые технологии памяти в сочетании с ёмкими кэшами позволят Nvidia увеличить эффективную пропускную способность памяти при уменьшении ширины шины.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.