Некоторые игроки всё ещё критикуют Obsidian, хотя Pentiment на Xbox Series X уже работает с частотой 120 FPS
Разработчики объявили, что частота Pentiment на XSX и PS5 теперь одинакова. Студия выпустила патч, который, помимо ранее объявленного изменения, улучшает режим высокой контрастности и меняет игровые иконки на PS4/5 и Switch.
Под постом с изменениями появились и критические комментарии в адрес студии. Игрокам Xbox не нравится, что режим 120 FPS пришлось ждать дольше, чем пользователям PS5. По их мнению, версия для Xbox должна быть в приоритете, ведь Obsidian – собственная студия Microsoft.
- «Вы, ребята, вообще являетесь внутренней студией? Вы относитесь к фанатам Xbox как к пятому колесу. Вам должно быть за себя стыдно».
- «120 fps на Xbox?... Вам не нужно было этого делать. Вы же не студия Xbox или что-то в этом роде».
- «Просто здорово, что Obsidian понадобилось 19 дней, чтобы напомнить себе, что Xbox-геймеры всё ещё существуют».
- «Не могу дождаться, когда 120 кадров в секунду будут доступны в Avowed на Xbox, когда выйдет версия для PS5. Продолжайте в том же духе, внутренняя студия!»
Некоторые игроки слишком эмоционально реагируют на подобные ситуации. Кроме того, 120 FPS в такой игре, как Pentiment, мало что меняют, и подавляющее большинство геймеров не заметят никакой разницы.