Sony о запуске PlayStation 3: «Мы немного увлеклись. Это было трудное время»

Сегодня консоль PlayStation 3 ассоциируется с большим количеством эксклюзивных игр. Для производителя это был крайне сложный момент. В интервью CNBC Шон Лейден, Джим Райан и Хермен Хюльст рассказали о проблемах, с которыми столкнулась Sony в то время.

Шон Лейден сообщил, что выход PS3 был для компании подобен падению Икара. После огромного успеха PlayStation 2 компания приняла ряд решений, которые имели серьезные последствия. Консоль была невероятно дорогой. Модель на 60 Гб стоила 600 долларов в 2006 году.

Джим Райан признал, что компания немного «увлеклась» и была слишком самоуверенна. Генеральный директор отметил, что первые дни PlayStation 3 были очень тяжелыми для компании. Очевидно, на это повлияла Microsoft, которая в то время предлагала Xbox 360. Американская консоль была более выгодной по цене и предлагала лучшие мультиплатформенные игровые возможности.

Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст открыто признал, какие проблемы создавала PS3 для разработчиков. На этой консоли появились многие серии, которые сегодня считаются краеугольным камнем библиотеки японской корпорации. Хотя большую часть времени Sony преследовала Microsoft по количеству проданных консолей, в самом конце ей удалось вырваться вперёд. Правда, отрыв был невелик.

Sony извлекла урок из запуска PlayStation 3. Следующая консоль была дешевле и производительнее, чем у конкурентов. Были использованы спорные решения, которые хотела внедрить Microsoft. К ним относится вторичный рынок. Производитель отказался от своих планов, но это повлияло на популярность Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.