Star Wars Outlaws - революция открытого мира с полной поддержкой DLSS 3 и трассировки лучей

У разработчиков Massive Entertainment большой опыт в создании открытых миров, поэтому они пообещали, что Star Wars Outlaws будет полна разнообразных локаций, как знакомых по саге, так и совершенно новых.

Благодаря сотрудничеству с NVIDIA, Ubisoft и LucasFilm Games, игра использует производительность видеокарт GeForce RTX, обеспечивая полную поддержку DLSS 3, трассировки лучей и Reflex.

Технический директор Тобиас Карлссон сообщил:

«В Massive Entertainment создание мира – часть нашей ДНК, и что может быть лучше для демонстрации нашего мастерства, чем создание первой в истории игры по "Звездным войнам" с открытым миром. Наполненные разнообразными локациями во внешних уголках галактики, как знаковыми, так и новыми, игроки смогут познакомиться с подземным миром "Звездных войн" как никогда раньше. DLSS 3 даёт нам достаточно производительности, чтобы воплотить наше видение в жизнь, и поддерживает дополнительные функции трассировки лучей, помогая игрокам полностью погрузиться в приключения Кей Весс и Никса».

DLSS 3, используя архитектуру Ada Lovelace от NVIDIA, будет генерировать новые высококачественные кадры, значительно увеличивая производительность. NVIDIA Reflex обещает уменьшить задержки, сделав игровой процесс более приятным.

Игру, построенную на движке Snowdrop, улучшат благодаря NVIDIA RTX Direct Illumination и Global Illumination на основе трассировки лучей, что поднимет качество графики на новый уровень.

Премьера Star Wars Outlaws состоится в конце 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.