Star Wars Outlaws - революция открытого мира с полной поддержкой DLSS 3 и трассировки лучей

У разработчиков Massive Entertainment большой опыт в создании открытых миров, поэтому они пообещали, что Star Wars Outlaws будет полна разнообразных локаций, как знакомых по саге, так и совершенно новых.

Благодаря сотрудничеству с NVIDIA, Ubisoft и LucasFilm Games, игра использует производительность видеокарт GeForce RTX, обеспечивая полную поддержку DLSS 3, трассировки лучей и Reflex.

Технический директор Тобиас Карлссон сообщил:

«В Massive Entertainment создание мира – часть нашей ДНК, и что может быть лучше для демонстрации нашего мастерства, чем создание первой в истории игры по "Звездным войнам" с открытым миром. Наполненные разнообразными локациями во внешних уголках галактики, как знаковыми, так и новыми, игроки смогут познакомиться с подземным миром "Звездных войн" как никогда раньше. DLSS 3 даёт нам достаточно производительности, чтобы воплотить наше видение в жизнь, и поддерживает дополнительные функции трассировки лучей, помогая игрокам полностью погрузиться в приключения Кей Весс и Никса».

DLSS 3, используя архитектуру Ada Lovelace от NVIDIA, будет генерировать новые высококачественные кадры, значительно увеличивая производительность. NVIDIA Reflex обещает уменьшить задержки, сделав игровой процесс более приятным.

Игру, построенную на движке Snowdrop, улучшат благодаря NVIDIA RTX Direct Illumination и Global Illumination на основе трассировки лучей, что поднимет качество графики на новый уровень.

Премьера Star Wars Outlaws состоится в конце 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.