Star Wars Outlaws - революция открытого мира с полной поддержкой DLSS 3 и трассировки лучей
У разработчиков Massive Entertainment большой опыт в создании открытых миров, поэтому они пообещали, что Star Wars Outlaws будет полна разнообразных локаций, как знакомых по саге, так и совершенно новых.
Благодаря сотрудничеству с NVIDIA, Ubisoft и LucasFilm Games, игра использует производительность видеокарт GeForce RTX, обеспечивая полную поддержку DLSS 3, трассировки лучей и Reflex.
Технический директор Тобиас Карлссон сообщил:
«В Massive Entertainment создание мира – часть нашей ДНК, и что может быть лучше для демонстрации нашего мастерства, чем создание первой в истории игры по "Звездным войнам" с открытым миром. Наполненные разнообразными локациями во внешних уголках галактики, как знаковыми, так и новыми, игроки смогут познакомиться с подземным миром "Звездных войн" как никогда раньше. DLSS 3 даёт нам достаточно производительности, чтобы воплотить наше видение в жизнь, и поддерживает дополнительные функции трассировки лучей, помогая игрокам полностью погрузиться в приключения Кей Весс и Никса».
DLSS 3, используя архитектуру Ada Lovelace от NVIDIA, будет генерировать новые высококачественные кадры, значительно увеличивая производительность. NVIDIA Reflex обещает уменьшить задержки, сделав игровой процесс более приятным.
Игру, построенную на движке Snowdrop, улучшат благодаря NVIDIA RTX Direct Illumination и Global Illumination на основе трассировки лучей, что поднимет качество графики на новый уровень.
Премьера Star Wars Outlaws состоится в конце 2024 года.