Первая информация о The Night Wanderer. Разработчики объединят жанры и рассчитывают прохождение на 20-30 часов

Mighty Koi взялась за два известных бренда - Thorgal и Night Wanderer. По задумке студии, во второй из игр будут напряжённые бои.

В интервью Марцин Гжегурски, один из главных представителей Mighty Koi, подтвердил, что The Night Wanderer, как и Thorgal, получит бюджет в 15-20 миллионов долларов. На эту сумму разработчики собираются сделать игру и потратиться на маркетинге - хотя финансирование может быть увеличено, если будет найден подходящий издатель или другие партнеры.

«Night Wanderer – сплав жанров ролевой игры и soulslike, отличающийся уникальными решениями и инновационными подходами к механикам, которые игроки знают и любят. В игре используется дизайн уровней, известный по играм жанра Metroidvania и боевая система, родная для соулсборнов [Dark Souls и Bloodborne - ред.], которая делает акцент на динамичном, но при этом тактическом геймплее. В то же время важным аспектом всего впечатления станет четко прорисованная, увлекательная сюжетная линия. Здесь используется квестовая структура, хорошо знакомая фанатам классических ролевых игр». 

«Во время путешествия игрока будет сопровождать Сифрал - биологический искусственный интеллект, подключенный к нервной системе протагониста, задача которого - поддержать его в опасной миссии и значительно увеличить его силу, рефлексы и выносливость. Присутствие Сифрала поможет игроку в борьбе с неизвестностью, но чрезмерное использование его способностей может иметь свои последствия…. Мы оцениваем игру в 20-30 часов».

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.