Первая информация о The Night Wanderer. Разработчики объединят жанры и рассчитывают прохождение на 20-30 часов

Mighty Koi взялась за два известных бренда - Thorgal и Night Wanderer. По задумке студии, во второй из игр будут напряжённые бои.

В интервью Марцин Гжегурски, один из главных представителей Mighty Koi, подтвердил, что The Night Wanderer, как и Thorgal, получит бюджет в 15-20 миллионов долларов. На эту сумму разработчики собираются сделать игру и потратиться на маркетинге - хотя финансирование может быть увеличено, если будет найден подходящий издатель или другие партнеры.

«Night Wanderer – сплав жанров ролевой игры и soulslike, отличающийся уникальными решениями и инновационными подходами к механикам, которые игроки знают и любят. В игре используется дизайн уровней, известный по играм жанра Metroidvania и боевая система, родная для соулсборнов [Dark Souls и Bloodborne - ред.], которая делает акцент на динамичном, но при этом тактическом геймплее. В то же время важным аспектом всего впечатления станет четко прорисованная, увлекательная сюжетная линия. Здесь используется квестовая структура, хорошо знакомая фанатам классических ролевых игр». 

«Во время путешествия игрока будет сопровождать Сифрал - биологический искусственный интеллект, подключенный к нервной системе протагониста, задача которого - поддержать его в опасной миссии и значительно увеличить его силу, рефлексы и выносливость. Присутствие Сифрала поможет игроку в борьбе с неизвестностью, но чрезмерное использование его способностей может иметь свои последствия…. Мы оцениваем игру в 20-30 часов».

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?