Почти половина саундтрека Stellar Blade написана композитором серии NieR

В интервью с двумя разработчиками Stellar Blade раскрыли интересные подробности о видеоигре, которая должна выйти 26 апреля на PlayStation 5.

В разговоре с директором Хьюнг-Тае Кимом и техническим директором Донг-Ги Ли вспомнили, что игра начиналась под кодовым названием Project Eve. Целью было создание однопользовательского приключенческого боевика для PlayStation 4, но вмешательство Sony впоследствии изменило ход игры. Благодаря поддержке японского гиганта, Stellar Blade выйдет на PlayStation 5.

Боевая система попытается стать инновационной по сравнению с другими видеоиграми того же жанра. Кроме оружия ближнего боя в игре присутствует дальнобойное оружие, а также вспомогательные средства. 

В игре доступно более 30 нарядов, которые можно получить в процессе прохождения и без микротранзакций. Для этого необходимо выполнять побочные задания и посещать игровые магазины.

Что касается саундтрека, то, по мнению разработчиков, он настолько важен, что стал основой для создания игрового мира. В трек-лист включено более 100 композиций, задействовано множество хоров и голосов. Около 40% композиций написал Кейичи Окабе, композитор серии NieR.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.