Стремительные продажи Like a Dragon: Infinite Wealth удивили разработчиков

Продажи Like a Dragon: Infinite Wealth в Японии радуют авторов. Об этом сообщил директор студии и продюсер серии Масаёси Йокояма, рассказав о беспрецедентных коммерческих результатах.

Вышедшая в январе Like a Dragon: Infinite Wealth сразу же показалась студии Ryu Ga Gotoku  амбициозной видеоигрой. Подготовка к запуску путем включения некоторых из предыдущих глав в PlayStation Plus и Xbox Game Pass, а также запуск Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name послужили преддверием к новой главе.

В интервью Йокояма выразил удовлетворение темпами продаж:

«Мы выпустили релиз, в котором сообщили, что Like a Dragon: Infinite Wealth превысила миллион копий, проданных по всему миру за первую неделю после запуска, но мы говорим о темпах продаж, с которыми мы никогда раньше не сталкивались. Игры Like a Dragon продаются в долгосрочной перспективе больше, чем в ближайшей. Так было с самого старта серии.

В конце концов, у неё взрослая целевая аудитория, так что торопиться с покупкой не стоит, понимаете? Люди слышат об игре от друзей, случайно на нее натыкаются, и продажи растут. Поэтому то, как взлетела Like a Dragon: Infinite Wealth, меня удивило».

Игра хорошо продается в Японии и в остальной Азии. В Японии Like a Dragon: Infinite Wealth разошлась тиражом 180 000 физических копий за неделю продаж, что лучше, чем у Yakuza: Like a Dragon (156 000) и Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (123 000).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?