Стремительные продажи Like a Dragon: Infinite Wealth удивили разработчиков

Продажи Like a Dragon: Infinite Wealth в Японии радуют авторов. Об этом сообщил директор студии и продюсер серии Масаёси Йокояма, рассказав о беспрецедентных коммерческих результатах.

Вышедшая в январе Like a Dragon: Infinite Wealth сразу же показалась студии Ryu Ga Gotoku  амбициозной видеоигрой. Подготовка к запуску путем включения некоторых из предыдущих глав в PlayStation Plus и Xbox Game Pass, а также запуск Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name послужили преддверием к новой главе.

В интервью Йокояма выразил удовлетворение темпами продаж:

«Мы выпустили релиз, в котором сообщили, что Like a Dragon: Infinite Wealth превысила миллион копий, проданных по всему миру за первую неделю после запуска, но мы говорим о темпах продаж, с которыми мы никогда раньше не сталкивались. Игры Like a Dragon продаются в долгосрочной перспективе больше, чем в ближайшей. Так было с самого старта серии.

В конце концов, у неё взрослая целевая аудитория, так что торопиться с покупкой не стоит, понимаете? Люди слышат об игре от друзей, случайно на нее натыкаются, и продажи растут. Поэтому то, как взлетела Like a Dragon: Infinite Wealth, меня удивило».

Игра хорошо продается в Японии и в остальной Азии. В Японии Like a Dragon: Infinite Wealth разошлась тиражом 180 000 физических копий за неделю продаж, что лучше, чем у Yakuza: Like a Dragon (156 000) и Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (123 000).


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.