60% студий при разработке игр использует искусственный интеллект

Опрос, проведенный компанией Unity, показал, что две трети разработчиков используют искусственный интеллект.

Информация, которая также попала в распоряжение VGC, получена в результате исследования, проведенного компанией CIST для Unity, в котором приняли участие около 300 разработчиков. Речь идёт не об ИИ, используемом для создания целых видеоигр, а лишь об упрощении некоторых предварительных шагов на пути от концепции к готовому продукту.

Согласно результатам опроса и последующего отчета Unity, 62% опрошенных студий заявили, что используют ИИ в процессе создания видеоигр, в основном для быстрого прототипирования, создания концептов и объектов, а также игровых миров.

В том же отчете отмечается, что среднее время запуска видеоигры увеличилось с 218 дней в 2022 году до 304 дней в 2023 году. Это означает, что даже с учетом использования технологий ИИ для ускорения некоторых процессов, среднее время значительно увеличилось.

38% респондентов ещё не используют искусственный интеллект, 43% объяснили, что технология их привлекает, но у них нет времени на её применение, а 24 % признались, что у них нет технических навыков для её использования.

Эти рассуждения приходятся на горячее время для использования ИИ, который чаще появляется в игровом мире (и за его пределами) и всё чаще подвергается критике.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению