Ответ на релиз Last Epoch. В Diablo 4 запланированы гигантские изменения и новые возможностями

Diablo 4 появится в Xbox Game Pass в конце марта. Разработчики хотят подольше поработать над контентом, который появится в рамках четвертого сезона игры.

Разработчики вынуждены реагировать на выход недорогой Last Epoch, чтобы вернуть игроков, которые устали от Diablo 4.

Четвертый сезон Diablo 4 начнется 14 мая, так как команда планирует предложить сообществу несколько больших изменений в предметах и игре после завершения сюжетной линии. В обоих случаях разработчики черпают информацию, полученную от сообщества.

Blizzard хочет узнать, что пользователи думают о предлагаемых изменениях и нововведениях, поэтому 9 апреля запустят PTR, где можно будет протестировать новые предметы на ПК и оставить отзыв.

В Diablo 4 произойдут «масштабные» изменения предметов – разработчики хотят сосредоточиться на качестве, а не на количестве получаемых игрушек. В Diablo 4 много лута и лишь 1% представляет ценность. Сейчас в Diablo 4 нет прогрессии, которая ведет игроков к мощному снаряжению, но в предстоящем сезоне всё изменится. Разработчики хотят удивить игроков, которые находят новые предметы, поэтому предоставят меньший набор аффиксов, но они будут лучше настроены и более мощными. 

Blizzard также подтвердила ряд мелких изменений, призванных улучшить качество предметов. Например, легендарные предметы, выпадающие с монстров 95+ уровня, всегда будут иметь силу предмета 925; драгоценные камни стали проще, лучше и имеют более длительный процесс создания; уникальные предметы теперь будут выпадать раньше; уникальные уберы могут выпадать с монстров 55 уровня и выше и всегда будут выпадать при силе 925; теперь разрешена торговля легендарными и уникальными предметами.

Blizzard также вносит изменения в Кодекс Силы - разработчики сэкономят время, так как система будет обновляться с учетом наивысшей силой восстанавливаемых легендарных предметов.

Diablo 4 получит новую систему крафта, которая обеспечит «больше контроля над созданием совершенных предметов». Закалка - система ремесёл, позволяющая добавлять к предметам новые аффиксы.

Мастерская станет новым занятием для игроков в эндгейме. Воины смогут улучшать принадлежащие им предметы - это повысит ценность текущих аффиксов, система получит 12 рангов апгрейда, и каждый ранг немного повышает ценность всех аффиксов на предмете. Разработчики признали, что каждые 4 ранга один аффикс будет значительно улучшен, но для Мастерской потребуются специальные материалы для крафта.

Классы персонажей полностью переработают. Например, некромант получит обновление Книги мертвых, а миньоны станут мощнее и интереснее, поскольку будут использовать 100 % характеристик игрока.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению