Ответ на релиз Last Epoch. В Diablo 4 запланированы гигантские изменения и новые возможностями

Diablo 4 появится в Xbox Game Pass в конце марта. Разработчики хотят подольше поработать над контентом, который появится в рамках четвертого сезона игры.

Разработчики вынуждены реагировать на выход недорогой Last Epoch, чтобы вернуть игроков, которые устали от Diablo 4.

Четвертый сезон Diablo 4 начнется 14 мая, так как команда планирует предложить сообществу несколько больших изменений в предметах и игре после завершения сюжетной линии. В обоих случаях разработчики черпают информацию, полученную от сообщества.

Blizzard хочет узнать, что пользователи думают о предлагаемых изменениях и нововведениях, поэтому 9 апреля запустят PTR, где можно будет протестировать новые предметы на ПК и оставить отзыв.

В Diablo 4 произойдут «масштабные» изменения предметов – разработчики хотят сосредоточиться на качестве, а не на количестве получаемых игрушек. В Diablo 4 много лута и лишь 1% представляет ценность. Сейчас в Diablo 4 нет прогрессии, которая ведет игроков к мощному снаряжению, но в предстоящем сезоне всё изменится. Разработчики хотят удивить игроков, которые находят новые предметы, поэтому предоставят меньший набор аффиксов, но они будут лучше настроены и более мощными. 

Blizzard также подтвердила ряд мелких изменений, призванных улучшить качество предметов. Например, легендарные предметы, выпадающие с монстров 95+ уровня, всегда будут иметь силу предмета 925; драгоценные камни стали проще, лучше и имеют более длительный процесс создания; уникальные предметы теперь будут выпадать раньше; уникальные уберы могут выпадать с монстров 55 уровня и выше и всегда будут выпадать при силе 925; теперь разрешена торговля легендарными и уникальными предметами.

Blizzard также вносит изменения в Кодекс Силы - разработчики сэкономят время, так как система будет обновляться с учетом наивысшей силой восстанавливаемых легендарных предметов.

Diablo 4 получит новую систему крафта, которая обеспечит «больше контроля над созданием совершенных предметов». Закалка - система ремесёл, позволяющая добавлять к предметам новые аффиксы.

Мастерская станет новым занятием для игроков в эндгейме. Воины смогут улучшать принадлежащие им предметы - это повысит ценность текущих аффиксов, система получит 12 рангов апгрейда, и каждый ранг немного повышает ценность всех аффиксов на предмете. Разработчики признали, что каждые 4 ранга один аффикс будет значительно улучшен, но для Мастерской потребуются специальные материалы для крафта.

Классы персонажей полностью переработают. Например, некромант получит обновление Книги мертвых, а миньоны станут мощнее и интереснее, поскольку будут использовать 100 % характеристик игрока.


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!