Riot Games рассказала, что будет дальше с ММО по League of Legends. У игры непростая судьба

Фанаты всё ещё MMO по миру LoL, которую анонсировали в 2020 году. Оказывается, студия перезапустила проект и вновь приступила к работе над ним.

Эту печальную, но обнадеживающую новость сообщил соучредитель Riot Games Марк Мерилл.

«После долгих размышлений и обсуждений некоторое время назад мы решили изменить направление развития проекта. Это решение далось нам нелегко, но оно было необходимым. Первоначальное видение не слишком отличалось от того, во что вы можете играть сегодня.

Мы не верим, что вы хотите получить MMO-игру, в которую уже играли, в оболочке Runeterra; чтобы по-настоящему реализовать потенциал Runeterra и оправдать невероятно высокие ожидания игроков по всему миру, нам нужно сделать что-то, что действительно будет ощущаться как значительная эволюция жанра. Это огромная задача, но наша команда, состоящая из страстных игроков в MMO и разработчиков-ветеранов, невероятно мотивирована на её решение.

Мы начали закладывать основу для такого поворота недавно, и за последний год под руководством Виджая Тхаккара мы создали ключевые элементы технического фундамента для создания такой амбициозной игры, о которой говорим. Мы благодарны Виджаю за его лидерство и за то, что в будущем он будет входить в команду руководства игры, занимая должность технического директора.

Перезапуск нашего пути развития также означает, что мы будем "сидеть во тьме" в течение долгого времени - возможно, несколько лет. Это молчание поможет команде сосредоточиться на невероятном объеме предстоящей работы. Мы понимаем волнение и предвкушение, сопровождающие появление новой информации, но мы просим вас довериться этой спокойной фазе».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!