Появилось графическое сравнение Dragon's Dogma 2 для PS5 и Xbox Series X|S. На какой консоли игра выглядит лучше?
На PS5 игра работает в динамическом разрешении 4K со средней частотой 38 кадров в секунду. На Xbox Series X средняя частота кадров немного выше (около 40 FPS), но при этом среднее разрешение немного ниже, чем в версии для PS5.
PS5 лучше справляется с детализацией теней и расстоянием рендеринга, в то время как Xbox Series X|S менее детализированы в тенях и растительности вдали.
Версия игры для ПК остается безусловным лидером, предлагая самое высокое качество и используя трассировку лучей, которую можно отключить - у PS5, как и у Xbox Series X, такой возможности нет, а у Xbox Series S она отсутствует вовсе. Все три платформы поддерживают отражения SSR.
Время загрузки может быть быстрее на ПК на NVMe SSD. У PS5 есть небольшое преимущество над Xbox Series, хотя разница едва заметна. Все три консольные версии получили разблокированную частоту кадров, поэтому нет возможности зафиксировать её, например, на 30 FPS. Частота кадров колеблется от 30 до 45 на всех трех платформах, хотя у XSX она немного выше, чем у PS5 (примерно на 2/3 FPS).
- Xbox Series S: динамическое разрешение 1440p/~35fps с разблокированной частотой кадров
- Xbox Series X: динамическое разрешение 2160p/~40fps с разблокированной частотой кадров
- Playstation 5: Динамический 2160p/~38fps с разблокированной частотой кадров
- ПК: максимальные настройки 2160p в сбалансированном режиме DLSS | RT ON.ПК: максимальные настройки 2160p в сбалансированном режиме | RTX 4080 | i9 12900K | 32 ГБ памяти DDR5 | SSD NVME