Появилось графическое сравнение Dragon's Dogma 2 для PS5 и Xbox Series X|S. На какой консоли игра выглядит лучше?

На PS5 игра работает в динамическом разрешении 4K со средней частотой 38 кадров в секунду. На Xbox Series X средняя частота кадров немного выше (около 40 FPS), но при этом среднее разрешение немного ниже, чем в версии для PS5.

PS5 лучше справляется с детализацией теней и расстоянием рендеринга, в то время как Xbox Series X|S менее детализированы в тенях и растительности вдали.

Версия игры для ПК остается безусловным лидером, предлагая самое высокое качество и используя трассировку лучей, которую можно отключить - у PS5, как и у Xbox Series X, такой возможности нет, а у Xbox Series S она отсутствует вовсе. Все три платформы поддерживают отражения SSR.

Время загрузки может быть быстрее на ПК на NVMe SSD. У PS5 есть небольшое преимущество над Xbox Series, хотя разница едва заметна. Все три консольные версии получили разблокированную частоту кадров, поэтому нет возможности зафиксировать её, например, на 30 FPS. Частота кадров колеблется от 30 до 45 на всех трех платформах, хотя у XSX она немного выше, чем у PS5 (примерно на 2/3 FPS).

  • Xbox Series S: динамическое разрешение 1440p/~35fps с разблокированной частотой кадров
  • Xbox Series X: динамическое разрешение 2160p/~40fps с разблокированной частотой кадров
  • Playstation 5: Динамический 2160p/~38fps с разблокированной частотой кадров
  • ПК: максимальные настройки 2160p в сбалансированном режиме DLSS | RT ON.ПК: максимальные настройки 2160p в сбалансированном режиме | RTX 4080 | i9 12900K | 32 ГБ памяти DDR5 | SSD NVME

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.