Ремейк Max Payne и Alan Wake II. Remedy раскрыла планы на следующие игры

На недавней встрече в компании генеральный директор Remedy Entertainment Теро Витала рассказал о финансовых результатах и ближайших планах студии.

В 2023 году доходы в компании упали с 43,6 миллиона евро, о которых она сообщала годом ранее, до 33,9 миллиона евро. Это связано с инвестициями в новые проекты, а их у Remedy сейчас несколько. С другой стороны, продажи Alan Wake 2 не могут не радовать.

Продажи Alan Wake 2 хорошо стартовали, несмотря на конкурентное окно релиза. К концу IV квартала 2023 года Alan Wake 2, выпущенная только в цифровом формате, разошлась тиражом в один миллион копий, став самой быстропродаваемой игрой Remedy.

Alan Wake 2 уже вернула значительную часть инвестиций, вложенных Epic Games Publishing, и ожидается, чтов 2024 году игра станет значительным драйвером выручки и прибыльности.

В результате у студии теперь есть два бренда, которые станут важной основой для развития вселенной Remedy Connected Universe.

«Alan Wake и Control означают, что теперь у нас есть две устоявшиеся франшизы, и наша цель - развить их до уровня франшиз с высокой узнаваемостью бренда, стабильно растущей пользовательской базой, более регулярным ритмом выпуска сиквелов и способностью генерировать доход и прибыль, причем на высоком уровне».

Сейчас продолжение Control находится на стадии разработки концепции. В четвертом квартале команда сосредоточится на создании мира и боёвке.

Первый проект, который, как ожидается, сохранит уровень, достигнутый последней игрой, - это ремейк первой и второй частей серии Max Payne. Проект профинансирован Rockstar Games и уже готов к производству.

«Ремейк Max Payne 1&2 находится в стадии производственной готовности. За год команда добилась значительного прогресса. Max Payne 1&2 Remake станет следующей большой новой игрой с огромным потенциалом, что стало возможным благодаря бюджету, который остался на уровне Alan Wake 2».

Студия также работает над Codename Condor, которая должна стать кооперативной многопользовательской игрой во вселенной Control.

«Codename Condor находится в стадии производственной готовности, а команда сосредоточилась на разработке боевых действий и игровой механики. Обе игры, Control 2 и Codename Condor, зарекомендовали себя как интересные и увлекательные».

Ожидается, что все три игры перейдут в следующую фазу производства в первой половине 2024 года. Это возможно благодаря тому, что над играми работают в общей сложности 400 разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!